## File
Fileメニューのうち、Session(セッション)ファイルの新規作成、保存、読み込みなど、プロジェクト管理に関連するメニュー項目について説明します。
※[File ▶ Settings](settings.md)については別ページを参照ください。
```````{tab-set}
``````{tab-item} File
`````{grid} 1 1 2 2
:gutter: 3
:items-align: top
````{grid-item}
:child-align: top
```{image} /images/06_glossary_Menu_File.jpg
:width: 100%
```
````
````{grid-item}
① Settion:Session(セッション)ファイル関連メニュー
② Settings:[Settings](settings.md)参照してください。
③ Quit:FCSを終了し「.Lockファイル」を削除
````
`````
``````
`````{tab-item} Session ▶
Session(セッション)ファイルに関連したメニューです。
Sessionを開く、設定の変更、新規Sessionの作成などを実行することができます。
```{figure} /images/06_glossary_Menu_File_Session.jpg
:width: 40%
:align: center
```
① New:Sessionを新規で作成、「**Create new Session**」ウィンドウを開く
② Open:Sessionを開く
・Open...:ダイアログから .yaml ファイルを選択して Session を開きます。
・「パス」:最近使用した Session のパスが表示されます。
③ Info:「**Session Data**」ウィンドウを開く
④ Export:Session をエクスポートするための「**Export Session**」ウィンドウを開く
`````
`````{tab-item} Create new Session
・Session ▶ New
Sessionを新規作成する際に開かれるウィンドウです。
```{figure} /images/03_workflow_session_create_name.jpg
:width: 80%
:align: center
```
① Project Folder:FCSの作業データを置きたい場所(Root)のパス入力欄
【Browse...】:ダイアログを開いてプロジェクトフォルダの作成先を入力します。
【Create】:パス入力後、FCSのプロジェクトフォルダを作成します。
② Actor:解析する動画のアクター(演技者)名入力欄
※既に該当アクターのフォルダが存在する場合、プルダウンから選択できます。
【+】「Create new actor」ウィンドウを起動し、アクター名のフォルダを作成します。
アクター名はプルダウンに追加されます。
③ Character:3Dモデルのキャラクター名入力欄
【+】「Create new character folder」ウィンドウを起動し、キャラクター名のフォルダを作成します。
キャラクター名はプルダウンに追加されます。
④ Maya Scene:3DモデルのMayaシーンのパス入力欄
【Browse...】:ダイアログを開いてパスを入力します。
⑤ Maya Base:「workspace.mel」があるフォルダのパスを入力
【Browse...】:ダイアログを開いてパスを入力します。
⑥ Maya Ver:3Dモデルを作成したMayaのバージョンを指定
```{rubric} **Create new Sessionで作成されるフォルダ構造**
```
```{figure} /images/03_workflow_session_folder_structure.jpg
:width: 80%
:align: center
```
\*赤枠:Project Folderで作成されるフォルダ
\*青枠:Actorで作成されるフォルダ
\*緑枠:Characterで作成されるフォルダ
- **Facial** :動画やMayaシーンデータ等素材を保存する場所
- **Assets**:Mayaのプロジェクトファイル(Assets以下)を保存
- **RecData**:ROM体操やFCSで解析したい動画を保存
- **Scene**:アニメーション出力時のデフォルト出力先
- **SetData**:アニメーション出力で「audio」を選択した場合のwav出力先
- **FCS** :解析に使用するデータが保存されるプロジェクトフォルダ
- **Actor**:Actor名(入力した名前)のフォルダ
- **Character**:Character名(入力した名前)のフォルダ
- **RetargetData**:作成したProfileの編集データ
- **VideoData**:解析動画のキャッシュ
- **.lock**:競合防止用のロックファイル
- **fcs_session.yaml**:Session情報を保存しているファイル
`````
`````{tab-item} Session Data
・Session ▶ info
右クリックメニューから内容のコピーや編集を行うことができます。
```{figure} /images/06_glossary_Menu_File_Session_info.jpg
:width: 80%
:align: center
```
```{list-table}
:header-rows: 1
:align: center
* - 項目
- 説明
- 右クリックメニュー
* - ① Project Folder
- プロジェクトフォルダのパス
- パスのコピー
* - ② Actor
- アクター名
- リネーム・コピー
* - ③ Character
- キャラクター名
- リネーム・コピー
* - ④ Maya Scene
- Mayaシーンパス
- パスのコピー・変更
* - ⑤ Maya Base
- workspace.melのパス
- パスのコピー・変更
* - ⑥ Maya version
- Mayaバージョン
- コピー・変更
* - ⑦ Profile Count
- セッション内のプロファイルの数
- コピー
* - ⑧ Video Count
- セッションにインポートした動画の数
- コピー
* - ⑨ Created at
- セッション作成日時
- コピー
* - ⑩ Created by
- セッション作成者
- コピー
* - ⑪ Last saved at
- 最終保存日時
- コピー
* - ⑫ Last saved by
- 最終保存者
- コピー
```
`````
`````{tab-item} Export Session
・Session ▶ Export
作業したSessionを出力することができます。
Sessionのエクスポートについては[作業フロー/エクスポート](../../03_workflow/08_export.md)を参照ください。
```{include} ../../03_workflow/08_export.md
:start-after:
:end-before:
```
`````
```````
```{rubric} **Menu説明 目次**
```
```{include} index.md
:start-after:
:end-before:
```