## Tips このページではFCSの便利なTipsや各機能について説明します。 `````{tab-set} ````{tab-item} ベースシーンについて
FCSは、シーン内にFCS用のカメラが無い場合、perspのカメラの位置を参照してカメラを作成します。 常に一定の画角でプレイブラストを出力するためには、あらかじめ適切な位置やサイズのイメージプレーンをシーンに配置し、ベースシーンとして保存しておく方法を推奨しています。 ※作成する前にFCSの設定ウィンドウ[File>Settings>▼Maya](../01_Menu/settings.md)でカメラ名とイメージプレーン名がどのように指定されているかを確認してください。 以下fcs_cam、imagePlaneという名前が指定されているものとして説明します。
```{rubric} **ベースシーンの作成** ``` ① FCS用のカメラを顔のモデルが中心に来るように配置します。 使用アトリビュート例:fcs_cam.translateY、fcs_cam.translateZ、fcs_camShape.focalLength ```{figure} /images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_01.jpg :width: 50% :align: center ```

② FCS用のカメラを使用した状態でView > Image Plane > Import Image...から静止画用イメージプレーンを配置します。 ```{figure} /images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_02.jpg :width: 50% :align: center ```

③ イメージプレーンをお好みの大きさに変更し、配置したい場所へ移動します。 使用アトリビュート例:imagePlaneShape.depth、imagePlaneShape.sizeX、imagePlaneShape.sizeY、imagePlaneShape.offsetX、imagePlaneShape.offsetY ```{figure} /images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_03.jpg :width: 50% :align: center ```

④ 静止画連番画像を再生するためにimagePlaneShape.useFrameExtensionをON(1)にします。 ```{figure} /images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_04.jpg :width: 50% :align: center ```

⑤ Mayaシーンを保存し、File>Session▶>Info...からMaya Sceneに登録します。 ```{figure} /images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_05.jpg :width: 70% :align: center ``` ```` ````{tab-item} レイアウトについて
```{rubric} **レイアウトの変更方法** ``` Viewウィンドウ → Layoutからレイアウトのプリセットを呼び出せます。 また、各ウィンドウはドラッグ&ドロップでFCS内を移動・配置することができます。 お好きな配置で作業してください。 Viewウィンドウ → Layoutから変更したレイアウトを保存することも可能です。 ```{include} ../06_glossary/01_Menu/view.md :start-after: :end-before: ```
```{note} Viewウィンドウについての説明は[ユーザーガイド/Menu/view](../06_glossary/01_Menu/view.md)をご覧ください。 ```
保存したレイアウトのデータは以下のパスに格納されます。 ``` C:\Users\$USER\.fcs\Cortado\$FCS_VERSION\layouts\saved ```
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