## 環境設定(File ▶ Settingsウィンドウ) Fileメニューのうち、FCSの全体的な動作環境やパス設定、および詳細なカスタマイズを行うための設定メニューについて解説します。 `````{tab-set} ````{tab-item} Settings ```{figure} /images/06_glossary_Menu_Settings.jpg :width: 80% :align: center ```
- 【Save】:設定を保存 ※保存後FCSを再起動することで設定が反映されます。 - 【Restore】:設定をデフォルトに戻し、FCSを再起動 - 【Import】:他のバージョンなどから設定をインポートし、FCSを再起動 C:\Users[ユーザー名].fcs\Cortado[FCSバージョン]にあるmy_conf.yamlを読み込んでください。 ```` ````{tab-item} UI ```{figure} /images/06_glossary_Menu_Settings_UI.jpg :width: 80% :align: center ```
① Global  ・Font Size:文字の大きさ  ・Language:言語設定 ② Gallery  ・Thumbnail width:ギャラリーに表示されるプロファイル画像の横幅  ・Default Cols:ギャラリーのデフォルトの列数 ③ Video Player  ・Cache Frame Max:メモリにキャッシュするフレームの最大値  ・Default Tags:デフォルトで付与するタグ名
```{note} Cache Frame Maxは数値を上げるほど多くのメモリ容量を消費します。 FullHDサイズだと10000fごとに約64GB使用される目安です。 -1を指定すると無制限にキャッシュを保存します。 この設定は十分なメモリがある場合のみ使用してください。 ```
④ Video Library  ・Cache Frame Max:Videoインポートで回転処理の設定画面を表示するかどうか  ・Default Rotation:Videoインポート時のデフォルトの回転値(0=回転なし) ```` ````{tab-item} Output
アニメーション出力・プレイブラスト出力のデフォルト設定を変更できます。 ```{figure} /images/06_glossary_Menu_Settings_Output.jpg :width: 80% :align: center ```
① Default output options:アニメーション出力のデフォルト設定  ・Default Folder:デフォルトの出力先フォルダ  ・Default Filename:デフォルトのファイル名  ・Default Filename(Batch):バッチ出力時のデフォルトファイル名  ・Default Maya scene format(Batch):デフォルトのMaya保存形式 ② Playblast:プレイブラスト出力のデフォルト設定  ・Encoder:プレイブラストのエンコード設定  ・Width:プレイブラストの横幅  ・Height:プレイブラストの縦幅  ・Quality:プレイブラストの画質  ・Percent:プレイブラストの解像度 ```` ````{tab-item} Keyboard Shortcuts
FCSを使用するときのキーボードショートカットを設定できます。 同時押しはキー1種+修飾キー2種の3ボタンまで登録可能です。 ```{figure} /images/06_glossary_Menu_Settings_KeyboardShortcuts.jpg :width: 80% :align: center ```
① Timeline  ・Next Frame:次のフレームへ  ・Previous Frame:前のフレームへ  ・Next ROM:次のプロファイルへ  ・Previous ROM:前のプロファイルへ  ・Play/Pause Timeline:タイムラインの再生 / 一時停止  ・Add current frame to ROM:現在のフレームをプロファイルとして追加  ・Open profile on timeline:現在選択しているプロファイルの動画を開く
② Editor  ・Save ROM edits:プロファイルの保存  ・From Maya:表情の値をMayaから読み込み  ・To Maya:表情の値をMayaへ送信
③ Layout  ・Active Single:Singleのプリセットレイアウトに変更  ・Active Double:Doubleのプリセットレイアウトに変更  ・Active Triple:Tripleのプリセットレイアウトに変更
```` ````{tab-item} Maya
Mayaとの接続に関する設定項目です。 ```{figure} /images/06_glossary_Menu_Settings_Maya.jpg :width: 80% :align: center ```
① CommandPort:Mayaとの接続に使用するコマンドポート ② SliderSyncPort:Mayaのタイムラインを取得するコマンドポート ③ Open maya scene at launch:Launch Maya時に登録したMayaシーンも開くか ④ Use gallery character preview:ギャラリーウィンドウのキャラクター表示切替機能を使用する   ※再起動不要 ⑤ Image Plane:イメージプレーン名 ※再起動不要 ⑥ Camera:カメラ名 ※再起動不要 ⑦ Install path:Mayaのインストール先  ※再起動不要 ```` ````{tab-item} Misc
```{figure} /images/06_glossary_Menu_Settings_Misc.jpg :width: 80% :align: center ```
① Backend:データの処理方法を選択(cpu/cuda) ② Update Channel:FCSアップデート時の通知設定  ・All:メジャーバージョン・マイナーバージョン両方のアップデート通知を受け取る  ・Patch:マイナーバージョンアップ通知のみ受け取る  ・None:バージョンアップ通知を受け取らない ③ Use Beta:ベータ機能を使用するかを設定 ※Beta版の配信は中止となりました。 ```` `````
```{rubric} **Menu説明 目次** ``` ```{include} index.md :start-after: :end-before: ```