## Tips
このページではFCSの便利なTipsや各機能について説明します。
`````{tab-set}
````{tab-item} ベースシーンについて
FCSは、シーン内にFCS用のカメラが無い場合、perspのカメラの位置を参照してカメラを作成します。
常に一定の画角でプレイブラストを出力するためには、あらかじめ適切な位置やサイズのイメージプレーンをシーンに配置し、ベースシーンとして保存しておく方法を推奨しています。
※作成する前にFCSの設定ウィンドウ[File>Settings>▼Maya](../01_Menu/settings.md)でカメラ名とイメージプレーン名がどのように指定されているかを確認してください。
以下fcs_cam、imagePlaneという名前が指定されているものとして説明します。
```{rubric} **ベースシーンの作成**
```
① FCS用のカメラを顔のモデルが中心に来るように配置します。
使用アトリビュート例:fcs_cam.translateY、fcs_cam.translateZ、fcs_camShape.focalLength
```{figure} /images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_01.jpg
:width: 50%
:align: center
```
② FCS用のカメラを使用した状態でView > Image Plane > Import Image...から静止画用イメージプレーンを配置します。
```{figure} /images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_02.jpg
:width: 50%
:align: center
```
③ イメージプレーンをお好みの大きさに変更し、配置したい場所へ移動します。
使用アトリビュート例:imagePlaneShape.depth、imagePlaneShape.sizeX、imagePlaneShape.sizeY、imagePlaneShape.offsetX、imagePlaneShape.offsetY
```{figure} /images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_03.jpg
:width: 50%
:align: center
```
④ 静止画連番画像を再生するためにimagePlaneShape.useFrameExtensionをON(1)にします。
```{figure} /images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_04.jpg
:width: 50%
:align: center
```
⑤ Mayaシーンを保存し、File>Session▶>Info...からMaya Sceneに登録します。
```{figure} /images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_05.jpg
:width: 70%
:align: center
```
````
````{tab-item} レイアウトについて
```{rubric} **レイアウトの変更方法**
```
Viewウィンドウ → Layoutからレイアウトのプリセットを呼び出せます。
また、各ウィンドウはドラッグ&ドロップでFCS内を移動・配置することができます。
お好きな配置で作業してください。
Viewウィンドウ → Layoutから変更したレイアウトを保存することも可能です。
```{include} ../06_glossary/01_Menu/view.md
:start-after:
:end-before:
```
```{note}
Viewウィンドウについての説明は[ユーザーガイド/Menu/view](../06_glossary/01_Menu/view.md)をご覧ください。
```
保存したレイアウトのデータは以下のパスに格納されます。
```
C:\Users\$USER\.fcs\Cortado\$FCS_VERSION\layouts\saved
```
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`````