## File Fileメニューのうち、Session(セッション)ファイルの新規作成、保存、読み込みなど、プロジェクト管理に関連するメニュー項目について説明します。 ※[File ▶ Settings](settings.md)については別ページを参照ください。 ```````{tab-set} ``````{tab-item} File
`````{grid} 1 1 2 2 :gutter: 3 :items-align: top ````{grid-item} :child-align: top ```{image} /images/06_glossary_Menu_File.jpg :width: 100% ``` ```` ````{grid-item} ① Settion:Session(セッション)ファイル関連メニュー ② Settings:[Settings](settings.md)参照してください。 ③ Quit:FCSを終了し「.Lockファイル」を削除 ```` `````
`````` `````{tab-item} Session ▶
Session(セッション)ファイルに関連したメニューです。 Sessionを開く、設定の変更、新規Sessionの作成などを実行することができます。 ```{figure} /images/06_glossary_Menu_File_Session.jpg :width: 40% :align: center ```
① New:Sessionを新規で作成、「**Create new Session**」ウィンドウを開く ② Open:Sessionを開く  ・Open...:ダイアログから .yaml ファイルを選択して Session を開きます。  ・「パス」:最近使用した Session のパスが表示されます。 ③ Info:「**Session Data**」ウィンドウを開く ④ Export:Session をエクスポートするための「**Export Session**」ウィンドウを開く
````` `````{tab-item} Create new Session
・Session ▶ New  Sessionを新規作成する際に開かれるウィンドウです。 ```{figure} /images/03_workflow_session_create_name.jpg :width: 80% :align: center ```
① Project Folder:FCSの作業データを置きたい場所(Root)のパス入力欄  【Browse...】:ダイアログを開いてプロジェクトフォルダの作成先を入力します。  【Create】:パス入力後、FCSのプロジェクトフォルダを作成します。 ② Actor:解析する動画のアクター(演技者)名入力欄  ※既に該当アクターのフォルダが存在する場合、プルダウンから選択できます。  【+】「Create new actor」ウィンドウを起動し、アクター名のフォルダを作成します。   アクター名はプルダウンに追加されます。 ③ Character:3Dモデルのキャラクター名入力欄  【+】「Create new character folder」ウィンドウを起動し、キャラクター名のフォルダを作成します。   キャラクター名はプルダウンに追加されます。 ④ Maya Scene:3DモデルのMayaシーンのパス入力欄  【Browse...】:ダイアログを開いてパスを入力します。 ⑤ Maya Base:「workspace.mel」があるフォルダのパスを入力  【Browse...】:ダイアログを開いてパスを入力します。 ⑥ Maya Ver:3Dモデルを作成したMayaのバージョンを指定
```{rubric} **Create new Sessionで作成されるフォルダ構造** ```
```{figure} /images/03_workflow_session_folder_structure.jpg :width: 80% :align: center ``` \*赤枠:Project Folderで作成されるフォルダ \*青枠:Actorで作成されるフォルダ \*緑枠:Characterで作成されるフォルダ - **Facial** :動画やMayaシーンデータ等素材を保存する場所 - **Assets**:Mayaのプロジェクトファイル(Assets以下)を保存 - **RecData**:ROM体操やFCSで解析したい動画を保存 - **Scene**:アニメーション出力時のデフォルト出力先 - **SetData**:アニメーション出力で「audio」を選択した場合のwav出力先
- **FCS** :解析に使用するデータが保存されるプロジェクトフォルダ - **Actor**:Actor名(入力した名前)のフォルダ - **Character**:Character名(入力した名前)のフォルダ - **RetargetData**:作成したProfileの編集データ - **VideoData**:解析動画のキャッシュ - **.lock**:競合防止用のロックファイル - **fcs_session.yaml**:Session情報を保存しているファイル
````` `````{tab-item} Session Data
・Session ▶ info  右クリックメニューから内容のコピーや編集を行うことができます。 ```{figure} /images/06_glossary_Menu_File_Session_info.jpg :width: 80% :align: center ```
| 項目 | 説明 | 右クリックメニュー| |:-------------:|:--------------|:--------------| |① Project Folder|プロジェクトフォルダのパス|パスのコピー| |② Actor|アクター名|リネーム・コピー| |③ Character|キャラクター名|リネーム・コピー | |④ Maya Scene|Mayaシーンパス| パスのコピー・変更| |⑤ Maya Base|workspace.melのパス| パスのコピー・変更| |⑥ Maya version| Mayaバージョン|コピー・変更| |⑦ Profile Count|セッション内のプロファイルの数|コピー| |⑧ Video Count|セッションにインポートした動画の数 | コピー| |⑨ Created at| セッション作成日時| コピー| |⑩ Created by| セッション作成者| コピー| |⑪ Last saved at| 最終保存日時| コピー| |⑫ Last saved by| 最終保存者| コピー|
````` `````{tab-item} Export Session
・Session ▶ Export  作業したSessionを出力することができます。 Sessionのエクスポートについては[作業フロー/エクスポート](../../03_workflow/08_export.md)を参照ください。
```{include} ../../03_workflow/08_export.md :start-after: :end-before: ``` ````` ```````
```{rubric} **Menu説明 目次** ``` ```{include} index.md :start-after: :end-before: ```