環境設定(File ▶ Settingsウィンドウ)

Fileメニューのうち、FCSの全体的な動作環境やパス設定、および詳細なカスタマイズを行うための設定メニューについて解説します。

../../_images/06_glossary_Menu_Settings.jpg

  • 【Save】:設定を保存 ※保存後FCSを再起動することで設定が反映されます。

  • 【Restore】:設定をデフォルトに戻し、FCSを再起動

  • 【Import】:他のバージョンなどから設定をインポートし、FCSを再起動
    C:\Users[ユーザー名].fcs\Cortado[FCSバージョン]にあるmy_conf.yamlを読み込んでください。

../../_images/06_glossary_Menu_Settings_UI.jpg

① Global
 ・Font Size:文字の大きさ
 ・Language:言語設定

② Appearance ※再起動不要
 ・Background:背景カラーの設定
 ・Surface/Conrtols:ボタンなど操作パネルカラーの設定
 ・Accent:アクセントカラーの設定
 ・Text:テキストカラーの設定
 ・【Reset colors】:UIの色変更をリセット

③ Profile Editor:未保存のProfileがある場合、別の画面へ移動する際の挙動を選択
 ・Warn and keep editing:警告を表示して編集を続ける
 ・Discard silently:警告なしで破棄する(保存せずに閉じる)
 ・Auto-save:自動保存する

④ Gallery
 ・Thumbnail width:ギャラリーに表示されるプロファイル画像の横幅
 ・Default Cols:ギャラリーのデフォルトの列数

⑤ Video Player
 ・Cache Frame Max:メモリにキャッシュするフレームの最大値
 ・Default Tags:デフォルトで付与するタグ名


Note

Cache Frame Maxは数値を上げるほど多くのメモリ容量を消費します。
FullHDサイズだと10000fごとに約64GB使用される目安です。
-1を指定すると無制限にキャッシュを保存します。
この設定は十分なメモリがある場合のみ使用してください。


⑥ Video Library
 ・Cache Frame Max:Videoインポートで回転処理の設定画面を表示するかどうか
 ・Default Rotation:Videoインポート時のデフォルトの回転値(0=回転なし)


アニメーション出力・プレイブラスト出力のデフォルト設定を変更できます。

../../_images/06_glossary_Menu_Settings_Output.jpg

① Default output options:アニメーション出力のデフォルト設定
 ・Default Folder:デフォルトの出力先フォルダ
 ・Default Filename:デフォルトのファイル名
 ・Default Filename(Batch):バッチ出力時のデフォルトファイル名
 ・Default Maya scene format(Batch):デフォルトのMaya保存形式

② Playblast:プレイブラスト出力のデフォルト設定
 ・Encoder:プレイブラストのエンコード設定
 ・Width:プレイブラストの横幅
 ・Height:プレイブラストの縦幅
 ・Quality:プレイブラストの画質
 ・Percent:プレイブラストの解像度


FCSを使用するときのキーボードショートカットを設定できます。
同時押しはキー1種+修飾キー2種の3ボタンまで登録可能です。

../../_images/06_glossary_Menu_Settings_KeyboardShortcuts.jpg

① Timeline
 ・Next Frame:次のフレームへ
 ・Previous Frame:前のフレームへ
 ・Next ROM:次のプロファイルへ
 ・Previous ROM:前のプロファイルへ
 ・Play/Pause Timeline:タイムラインの再生 / 一時停止
 ・Add current frame to ROM:現在のフレームをプロファイルとして追加
 ・Open profile on timeline:現在選択しているプロファイルの動画を開く


② Editor
 ・Save ROM edits:プロファイルの保存
 ・From Maya:表情の値をMayaから読み込み
 ・To Maya:表情の値をMayaへ送信


③ Layout
 ・Active Single:Singleのプリセットレイアウトに変更
 ・Active Double:Doubleのプリセットレイアウトに変更
 ・Active Triple:Tripleのプリセットレイアウトに変更



Renderer(Maya / blender)との接続に関する設定項目です。

Maya


../../_images/06_glossary_Menu_Settings_Maya.jpg

① Maya ▼ :設定するRendererの切り替え

② CommandPort:接続に使用するコマンドポート

③ SliderSyncPort:Mayaのタイムラインを取得するコマンドポート

④ Open maya scene at launch:Launch Maya時に登録したMayaシーンも開くか

⑤ Use gallery character preview:ギャラリーウィンドウのキャラクター表示切替機能を使用する
  ※再起動不要

⑥ Image Plane:イメージプレーン名 ※再起動不要

⑦ Camera:カメラ名 ※再起動不要

⑧ Install path:Mayaのインストール先  ※再起動不要


blender


../../_images/06_glossary_Menu_Settings_blender.jpg

① blender ▼ :設定するRendererの切り替え

② CommandPort:接続に使用するコマンドポート

③ SliderSyncPort:blenderのタイムラインを取得するコマンドポート

④ Open blender scene at launch:Launch blender時に登録したblenderシーンも開くか

⑤ Use gallery character preview:ギャラリーウィンドウのキャラクター表示切替機能を使用する
  ※再起動不要

⑥ Camera:カメラ名 ※再起動不要

⑦ Background offset X:背景のオフセット値(X)※再起動不要

⑧ Background offset Y:背景のオフセット値(Y)※再起動不要

⑨ Background scale:背景のスケール値  ※再起動不要

⑩ Install path:blenderのインストール先  ※再起動不要


../../_images/06_glossary_Menu_Settings_MCP.jpg

こちらの機能の設定方法・詳細についてはテクニカルマニュアル/AIエージェントによるFCSの操作(MCP)を参照ください。

① Enable MCP Server:MCPサーバーの有効化設定

② Port:ポート数

③ ※ステータスが表示されます


../../_images/06_glossary_Menu_Settings_Misc.jpg

① Backend:データの処理方法を選択(cpu/cuda)

② Update Channel:FCSアップデート時の通知設定
 ・All:メジャーバージョン・マイナーバージョン両方のアップデート通知を受け取る
 ・Patch:マイナーバージョンアップ通知のみ受け取る
 ・None:バージョンアップ通知を受け取らない

③ Use Beta:ベータ機能を使用するかを設定 ※Beta版の配信は中止となりました。


Menu説明 目次

〇File:Session(セッション)ファイルの管理と基本操作

〇Settings:File/Settings FCS全体の環境設定と動作オプション

〇Window:各種ウィンドウの表示・操作ガイド

〇Maya:Mayaの起動・連携

〇View:作業画面のレイアウト調整

〇Explore:FCSからWindowsエクスプローラーのファイル参照

〇Info:バージョン情報など