Tips

このページではFCSの便利なTipsや各機能について説明します。


FCSは、シーン内にFCS用のカメラが無い場合、perspのカメラの位置を参照してカメラを作成します。
常に一定の画角でプレイブラストを出力するためには、あらかじめ適切な位置やサイズのイメージプレーンをシーンに配置し、ベースシーンとして保存しておく方法を推奨しています。

※作成する前にFCSの設定ウィンドウFile>Settings>▼Mayaでカメラ名とイメージプレーン名がどのように指定されているかを確認してください。
以下fcs_cam、imagePlaneという名前が指定されているものとして説明します。


ベースシーンの作成

① FCS用のカメラを顔のモデルが中心に来るように配置します。
使用アトリビュート例:fcs_cam.translateY、fcs_cam.translateZ、fcs_camShape.focalLength

../../_images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_01.jpg



② FCS用のカメラを使用した状態でView > Image Plane > Import Image...から静止画用イメージプレーンを配置します。

../../_images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_02.jpg



③ イメージプレーンをお好みの大きさに変更し、配置したい場所へ移動します。
使用アトリビュート例:imagePlaneShape.depth、imagePlaneShape.sizeX、imagePlaneShape.sizeY、imagePlaneShape.offsetX、imagePlaneShape.offsetY

../../_images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_03.jpg



④ 静止画連番画像を再生するためにimagePlaneShape.useFrameExtensionをON(1)にします。

../../_images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_04.jpg



⑤ Mayaシーンを保存し、File>Session▶>Info...からMaya Sceneに登録します。

../../_images/06_glossary_Tips_basescene_Maya_05.jpg

レイアウトの変更方法

Viewウィンドウ → Layoutからレイアウトのプリセットを呼び出せます。
また、各ウィンドウはドラッグ&ドロップでFCS内を移動・配置することができます。
お好きな配置で作業してください。

Viewウィンドウ → Layoutから変更したレイアウトを保存することも可能です。

../../_images/06_glossary_Menu_View_Layout.jpg

① Single:Singleレイアウトに切り替え

② Double:Doubleレイアウトに切り替え

③ Triple:Tripleレイアウトに切り替え

④ Sample_Layout ▶:【Save current】で登録した任意のレイアウトを選択
 【Apply】:保存したレイアウトに変更
 【Delete】:保存したレイアウトを削除

⑤ Save current:現在のレイアウトを名前を付けて保存



① Singleレイアウト

../../_images/06_glossary_Menu_View_Single.jpg



② Doubleレイアウト

../../_images/06_glossary_Menu_View_Double.jpg



③ Tripleレイアウト

../../_images/06_glossary_Menu_View_Triple.jpg


Note

Viewウィンドウについての説明はユーザーガイド/Menu/viewをご覧ください。


保存したレイアウトのデータは以下のパスに格納されます。

C:\Users\$USER\.fcs\Cortado\$FCS_VERSION\layouts\saved

本ソフトでは、作成したProfileから自動でリターゲットをするPredict機能を搭載しています。
ある程度の数のProfileを登録した後で、追加のProfileを登録する際にPredict機能を使えば、
登録済のProfileを基にソフトが予想した表情を作成してくれます。

Warning

Predictで自動リターゲットする精度は、登録済のProfileの精度と連動します。
また、動画全体を解析するわけではございません。


1.VideoTimelineウィンドウのスライダーを動かし、表情の登録を行いたいフレームで止め、
【+】を押すと、Galleryに指定したフレームの画像が追加され、Editorが開きます。
Galleryに追加された画像とEditor画面の画像と同じであることを確認してください。

Galleryに追加される

Editor画面に表示されている画像が同じか確認する


2.Predictを実行 valueの数値が変動します。

../../_images/03_workflow_create_profile_predict.jpg



3.MayaにPredict結果が出るので、
調整が必要な場合は調整を行い、登録できる内容になったら

../../_images/03_workflow_create_profile_predict_confirm.jpg



4.【Save】します。

../../_images/03_workflow_create_profile_image_save.jpg