FCSスターターキット

FCS製品版のご購入、体験版のトライアル申し込みをされた方は、FCSスターターキットをご利用いただくことができます。
FCSスターターキットを使用することで、フェイシャルキャプチャー動画解析 - 3Dモデルへのアニメーション出力 - ゲームエンジンによるレンダリング確認まで、フェイシャルキャプチャーを用いたCG映像制作工程を通してFCSをご体験いただけます。

FCSスターターキットのコンテンツ一覧

FCSスターターキットには、以下のコンテンツが含まれています。

  1. Mayaの3Dモデルデータ

  2. フェイシャルROM体操の表情一覧PDF

  3. フェイシャルROM体操動画

  4. 動画解析 - アニメーション出力用のサンプル動画

  5. Profile作成済みのFCS Session参考例データ

Note

一部コンテンツのご利用には、サードパーティー製のゲームエンジン - プラグインを別途ご用意いただく必要がある場合があります。

1. Mayaの3Dモデルデータ

Mayaの3Dモデルデータフォルダには、以下の2種類のモデルデータが含まれています。

DIGITAL NAGAKI

DIGITAL NAGAKIとは、ツークン研究所のデジタルヒューマン技術(実在の人物をCGで再現する技術)と、Unreal Engineを開発するEpic Games社が提供するMetaHuman(デジタルヒューマン作成ツール)を組み合わせて制作されたハイエンド3Dモデルです。
MetaHumanに関する詳細は、Epic Games社が提供するMetaHuman紹介ホームページをご確認ください。

DIGITAL NAGAKIは、MetaHuman標準のフェイシャルコントローラを使ってアニメーションさせることができます。
MetaHumanフェイシャルコントローラの使い方は、Epic Games社が提供するこちらのYouTube解説動画をご確認ください。

ご利用の際には、同梱されているreadme.txtを必ずお読みください。

Note

DIGITAL NAGAKIをご利用される際は、Unreal Engineでの確認 - レンダリングが前提となります。
事前にUnreal Engineのインストール、確認用プロジェクトの作成をお願いいたします。
Unreal Engineに関する詳細は、Epic Games社が提供するUnreal Engine紹介ホームページをご確認ください。

Caution

Mayaでのレンダリングや、Unity*でのご利用はできませんのでご注意ください。
*Unity Technologies社が開発 - 提供するゲームエンジン

NIKE SHIKINO

NIKE SHIKINOとは、ツークン研究所が制作したオリジナルのセルルック3Dモデルです。
モデルの顔にはApple ARKit*に準拠したブレンドシェイプが設定されており、各ターゲットシェイプの数値を変えることでアニメーションさせることができます。
*Apple社が開発 - 提供するARフレームワークであり、フェイストラッキングシステムには52パターンの表情ターゲットシェイプが採用されている

NIKE SHIKINOは、MayaやUnreal Engine、Unityでのご利用が可能です。
ご利用の際には、同梱されているreadme.txtを必ずお読みください。

2. フェイシャルROM体操の表情一覧PDF

フェイシャルキャプチャーによる動画解析では、撮影された人物が取り得る表情の強度的な限界を知ることで、動画解析の効率性を高めることができます。
眉や目、口などといった顔の各パーツの可動域(= ROM:Range Of Motion)取得を目的とした一連の表情パターンのことを、フェイシャルROM体操と呼びます。
本スターターキットでは、ツークン研究所がフェイシャルキャプチャー撮影で実際に使用している、約50パターンの表情リストをPDF化して同梱しています。

3. フェイシャルROM体操動画

フェイシャルROM体操を収録した動画です。
FCSに読み込ませてご利用ください。

4. 動画解析 - アニメーション出力用のサンプル動画

動画解析で使用するサンプル動画です。
FCSに読み込ませてご利用ください。

サンプル動画の内容について
  • DIGITAL NAGAKI:FCS紹介動画

  • NIKE SHIKINO:感情の異なる、全9種類のセリフ動画*(セリフ自体は全て同一です)
    *株式会社モーションアクター - Mao様のご協力を得て収録


5. Profile作成済みのFCS Session参考例データ

動画解析をお試しいただく際の参考例として作成された、DIGITAL NAGAKI&NIKE SHIKINOのFCS Sessionデータです。
どちらもフェイシャルROM体操動画から約50程度のProfileが既に作成済みのため、サンプル動画を読み込んでProfile作成をしていただくことで、ゼロからSessionを作成することなくFCSをご体験いただけます。

Warning

Profile作成をしなくても解析自体は可能ですが、それだけでは精度が十分ではないため、サンプル動画内からも最低1以上のProfile作成が必要です。
Profileの具体的な作成方法については、Profileの作成ページをご確認ください。

参考例データでは、解析に使用する各データ(スターターキットコンテンツ1 - 3 - 4と同一内容)が、予め作成されたFCS Sessionフォルダ構造内に置かれています。
FCS Sessionフォルダ構造の詳細については、Session作成もしくはオープンページをご確認ください。

ダウンロードいただいた直後では、Mayaデータやサンプル動画のパスが異なるため再設定が必要です。
Mayaデータのパス再設定方法、サンプル動画のインポート方法については下記の手順を参考にしてください。

Mayaデータのパス再設定方法

Mayaデータについては、FCS上でMaya Sceneパス - Maya Baseパスそれぞれの再設定が必要です。
どちらのパスも以下の手順で同様に再設定ができます。

①.FCSを起動してSessionを開いた後、File▶Session▶Infoウインドウを立ち上げる
②.現在のパスが表示されている欄で右クリックし、Editボタンをクリックする
③.Changeウインドウ内のBrowseボタンをクリックして、ファイルダイアログを起動する
④.FCS Sessionフォルダ構造内の該当ファイルを選択して、開くボタンをクリックする
⑤.Changeウインドウ内のパスが変更されたことを確認した後、Saveボタンをクリックする

サンプル動画のインポート方法

サンプル動画は、以下の手順でインポートできます。

①.FCSを起動してSessionを開いた後、Videosウインドウを立ち上げる
②.Importボタンをクリックして、ファイルダイアログを起動する
③.FCS Sessionフォルダ構造内の該当ファイルを選択し、開くボタンをクリックする